Ghealdan
Inhaltsverzeichnis |
In den Büchern
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Dieser für die Bücher relevante Abschnitt ist sehr kurz und/oder inhaltlich unvollständig. Städte
GewässerGebirge
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Im RPG
30 NTG
Nach Tarmon Gai'don war das Land komplett führungslos und versank im Chaos. Nachdem die Weißmäntel in Amadicia die Macht übernommen hatten, wollten sie auch Ghealdan einnehmen, wurden jedoch von der Legion des Drachen zurück gedrängt. Dennoch herrscht in Ghealdan Anarchie und der Kampf ums nackte Überleben. Der Staat ist eine einzige Ruine, die wenigen verbliebenen Bewohner leiden unter vagabundierenden Räuberbanden. Es herrscht eine pessimistische, depressive Stimmung im Land, die Bewohner werden zusehends eigenbrötlerischer und Beobachter befürchten, dass sich die Nation in ein zweites Shadar Logoth verwandeln könnte, wenn nicht bald etwas geschehe.
500 NTG
Die Nation war nach Tarmon Gai'don zu einem extrem unangenehmen Ort geworden, der gerüchteweise Shadar Logoth zusehends ähnlicher wurde. Im Laufe der Jahrhunderte änderte sich die Situation aber und das Land erholte sich. Heute ist Ghealdan zwar immer noch sehr arm im Vergleich zu anderen Nationen, aber unter König Kirin Talvaen entwickelt sich das Land stabil. Die jüngste Entdeckung wertvoller Metallvorkommen im Westen des Landes hat begonnen die Wirtschaft anzukurbeln. Ein Problem stellen die Weißmäntel im Süden dar, die immer wieder danach trachten auch in Ghealdan die Macht zu übernehmen. Da Andor, Altara und Tarabon aber kein Interesse daran haben, dass sich der Einfluss der Kinder des Lichts weiter ausdehnt, verhindern sie als Schutzmächte der kleinen Nation gröbere Übergriffe.

